如果法团释放引力漩涡的坐标不同,部分范围重迭,就会出现引力漩涡效果互相拉扯抵消的情况。
这个命魂对法团的协同作战能力要求较高。
小型战团或是公会,普遍是个位数的法系玩家镶嵌,以免互相影响。
在此期间,镶嵌“引力漩涡”的法系玩家数量正在不断增长。
从指引反馈的镶嵌曲线可以看出,这会是未来“战争领域”大热的法系主流命魂。
除了特性效果给力,二代命魂的价格便宜,也是重要因素之一。
第二个命魂是玩家“每晚都做白日梦”在飞升海域,海底3万米海沟里收容的六代命魂:窃取。
刚登场,窃取就引发热议。
也被攻略党玩家视为,开场就晋升T1级,有望晋升T0级的潜力命魂。
特性效果很简单,对目标释放后,随机抽取一种增益状态转化为“增益球”,可以自己使用,也可以赠予队友。
持续时间,受到精神力,或气血能量的消耗影响。
窃取的增益状态越强,窃取状态下消耗的精神力或是气血越多。
想要窃取神明的状态,也要有瞬间被抽干识海或燃尽气血的觉悟。
这个命魂的强度在实战中的表现亮眼。
怪物世界存在太多开挂的手段,所有附加的状态都能被窃取。
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