任何影响。
哪怕没有命喉,他也能挥手间将机械军团抹去。
倒是有了命喉,以及其他命运族成员助力,现实层面的维稳省去了许多麻烦。
后续的解释问题,由星网负责,他无需过多关注。
视线在这时转向指引反馈的玩家数据。
统计了最近收容的13个命魂,以及32个资源节点。
其中有三个命魂,在论坛引起了不小的热议。
第一个命魂是玩家“摸鱼不是肝帝”,率领的战团在逐日之地的一座湖泊里收容的二代命魂:引力漩涡。
这是一个非常适配法系玩家的范围打击+控制类型的命魂。
特性效果是消耗精神力,在精神标记的地点生成一个不断扩大的引力漩涡,拖拽附近的一切事物朝着引力中心汇聚。
释放期间持续消耗精神力,可以持续造成引力压迫伤害和控制效果。
这个命魂对孤狼型的玩家而言效果一般。
但在战场上的表现却是极佳,许多玩家公会、团队,都已经在实战中检验了效果。
法团同时释放引力漩涡,敌对军团后方的远程输出效率将大打折扣。
因为对方释放的远程术法在出手的那一刻,也会受到引力漩涡的影响。
唯一的缺点是,引力漩涡的释放坐标十分关键。