第602章 “游戏开发者诉苦大会”(月底求月票)(2 / 7)

; 巨头体量太大,倒塌的时候举世瞩目。

    升腾而起的烟尘,掩盖了下面一家家中小型游戏公司的关门、歇业。

    一个个独立游戏开发项目终止。

    一个个开发团队解散。

    事实上,在筑梦推动着游戏产业走向繁荣时代的同时,一场游戏产业的大萧条,也在无声无息地发生。

    喻立言,就是这场大萧条中的一员。

    他是一位独立游戏开发者。

    在《霜雪计划》起死回生之前,他一直带着自己的8人小团队开发着一款名为《天工城事》的古风经营建造游戏。

    得益于他在pilipili频繁的更新开发进度,好歹算是聚集起一些玩家的关注。

    不算多,转化成Vapour游戏平台的愿望单,也就3000出头。

    但这对他们这样的小型团队来说,已经殊为不易。

    也给了喻立言一些信心。

    然后,就是《霜雪计划》大改版,整个筑梦游戏在许梦的带领下开始狂飙突进!

    喻立言感觉只是一晃眼的功夫,自己就已经落后时代。

    《天工城事》还没开发完,就已经几乎被市场淘汰。

    说“几乎”,是因为喻立言还没有放弃。

    8人团队被缩减到5人。