第602章 “游戏开发者诉苦大会”(月底求月票)(1 / 7)

    全球游戏产业全面向虚拟游戏转型。

    对不同的人来说,意义和影响完全不同。

    对玩家来说,这革命性的游戏体验,几乎等同于沉浸式地体验种种截然不同、精彩非凡的人生,自然为此欢呼雀跃。

    但产业的变革,之所以称之为“变革”,正是因为他对旧产业产生近乎毁灭性的打击。

    全世界的玩家们,已经亲眼见证了新力游戏站和索福特游戏盒子这两大巨头的崩塌。

    见证了壬天堂的低头。

    也正在见证着Vapour游戏平台的日活一天低过一天。

    但这就是全部了吗?

    当然不是。

    只是巨头的倒塌,天然就更吸引人眼球罢了。

    巨头之下,全球的开发者们早已两极分化。

    被筑梦收入麾下的开发者们,只觉得未来一片光明,一个无限广阔、拥有无限可能性的世界等着自己去开垦。

    都不需要许梦催促,一个个都疯狂给自己打鸡血。

    工作效率爆表。

    但那些没有被筑梦收下的开发者——尤其是独立开发者们,则瞬间跌入寒冬。

    而且不是版号收紧、市场萎缩、舆论不利这种中短期的寒冬,而是彻底失去生存土壤的绝望寒冬!