第374章 针对吸血鬼的套路?(3 / 5)

是弊大于利的,因为你血量太低,被击杀的概率会大大上涨啊。

Reaper被压制,补刀却反超他,只能说明一件事。

卡尔玛无法给予吸血鬼‘单杀’的压力。

Duke很快找到了原因……

除了R技能转好,拉近距离的Q以外,正常距离下,他的Q技能命中率太低了,五发普通的q,能命中一发,就算不错的了……

或者说,Reaper的走位太好了。如此低的命中率,也就意味着,在R技能冷却的空窗期里面,吸血鬼可以安稳发育,靠着Q和多兰盾的回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不了吸血鬼。

再加上Reaper扎实的基本功,玩个吸血鬼补塔刀都能一刀不漏,那细节的垫刀,和技能的拿捏释放,让Duke都产生了一种‘补刀美如画’的感觉。

以上原因堆叠在一起,Duke并没能打出自己想要的效果。

原本SKT的计划,是让Duke压低血量,达到‘斩杀线’,便可以直接呼唤奥拉夫来越塔。

卡尔玛RW对吸血鬼的克制,让吸血鬼在塔下的反秀空间降到了最低。

计划不错,但胎死于腹中。

对线上就出了问题,任何套路和战术都没有意义。

“阿西吧。”Duke咒骂了一句,因为又发生了一件雪上加霜的事情,因为频繁的丢技能消耗,他的蓝量打空了……

结果,竟是他率先要交TP补线。

“别急,能掌握线权就好。”

Faker频繁切屏,也注意到了上路的情况,虽然他也觉得这种对线能力很‘鬼扯’,但还是要优先安慰队友的心态。

“第一个计划不行,我们还有第二个……”

SKT为了这把比赛准备了很多,当然不可能只有这么一个小套路而已。

他们还有第二套方案,即P.B。

这把的节奏,前期很平静。

EDG的打野是巨魔,注定前期的抓人能力不强。

奥拉夫前期抓人和入侵野区能力虽强,但也顾忌巨魔的反蹲,野区作战力和巨魔也是五五开,故而,这一