主是个大学生模样的年轻人,他抓了抓鸡窝似的乱发,“这游戏还是个半成品,美工什么都没改,后台也没做好。但你可以看到,你能在网页上操纵人物,地图和怪物都是缓存载入,根本不需要再下载那么大的客户端,操作可简便了。”
他大概看出高钰身份不一般,就很热心的演示起来,伸手拿过鼠标,刷刷砍了两刀,发动技能干掉了两只小怪,爆出了一堆金币与道具。
又继续介绍说:“打怪、掉落、副本,都可以完全模仿传统的客户端网游,只是因为缺乏内建引擎的渲染,画面会稍微差一点。但对于大多数人来说足够了,要那么精细干什么?”
最后他很骄傲的表示:“这段游戏地图和程序编写,我只用了半个暑假的功夫,一个人就做出来了,比网游开发快得多!”
半个暑假?高钰敏锐地抓住了这个关键词,“写程序大概用了多少个小时?”
摊主一愣,感觉是遇到了行家,略作计算,回答道:“大概不超过一百个小时。”
总而言之,特点就是开发周期短,成本低,操作简便——其实这同样是FLASH的天然缺陷,根本不能响应过于复杂的键盘操作。
对这些要素念念不忘、了然于胸的高钰突然觉得,自己可能捡到宝了。他所追求的理念,甚至不惜为此拒绝严晋示好的理念,似乎可以用FLASH游戏完美实现!简化、免费、刺激,都可以体现!
高钰迅速从钱包里面掏出一张名片,递给了摊主,并自我介绍说:“我是至上公司的,对你这款游戏很感兴趣,我们约个时间,可以更深入来谈。”
至上公司?摊主瞪大了眼睛,一脸懵逼。他这游戏为吸引眼球,有意模仿了至上公司的经典网游《惊世》,猛然听到面前这位比自己大不了多少的人是至上公司员工,摊主真吓一跳,别不是来抓自己侵权的吧?
高钰大概也猜到了对方心思,解释说:“你不用害怕,我对游戏有兴趣,而不是针对其他。”
摊主立刻兴奋起来,这简直就像是天上掉馅饼砸中了自己,一个游戏开发者被至上公司看重,那是多好的机会!他稀里糊涂的将姓名电话告诉高钰,然后眼巴巴地望着高钰的背影,良久都没有回过神来。
走远之后,刘良看着兴奋的高钰,不解问道:“这个游戏确实有点意思,但是也不值得这么重视吧,毕竟美工太粗糙了,而且限于FLASH技术也不可能改进。”
因为FLASH游戏都是即时靠网页插件载入,如果图片过于精细的话,可能会导致容量过大。然后进一步造成加载过慢,甚至很容易引起插件崩溃。最后游戏就会被强制掉线,如果是在副本当中或者与人PK的时候,那就真只能骂娘了。
高钰微微感到激动,他已经很久没有这样的**了。“这点确实是不可能弥补的缺陷,但是这种网页游戏的形式,却无比符合我看重的游戏要素。
首先一定会操作简便,其次由于开发成本低,免费压力更小。最后因为入手容易,随时可玩,更容易挑起玩家的虚拟欲望。这次立项会议,我的目标就是这个!”
刘良震惊了,虽然他一直无条件支持高钰,但这会儿也纠结了。“你是说你打算以一款模仿惊世的网页游戏来争取立项?别说严总,徐总都会把你拍醒吧?”
高钰得意地说:“当然不能模仿惊世,这其实只是改改美工的事。至于流程和设置,现在大多数游戏是共通的,我们再进一步简化就行。”
刘良张大了嘴巴,怎么也没想到高钰竟然千挑万选,选了个这样山寨低端、看起来极其粗糙的项目,而且态度还非常坚定。难道这网页游戏,真有什么他看不出来的名堂?
“现在客户端网游的拼杀太