第六十一章 我们来做大事吧(2 / 3)

对业务不很上心。

李部长比较幸运又比较不幸的地方,大约就是连续有王振海和高钰两个得力手下,这两人都能把很多需要他这部长干的活都干完了。

大道独行从立项到运营有了四年时间,李剑成也当了四年的部长。但前两三年靠王振海,后一两年靠高钰,他只需要花时间去把他们的规划向徐总解释就行。

其实从另一个方面想,高钰能遇到这样的部长也不错,至少李部长有自知之明,不会在具体业务细节上过多干涉下属,充分给了下属发挥空间。

于是李部长不免就会给人能力平庸的印象。对于严晋这样的“技术流”海归来说,看不懂李部长的优点在哪里,觉得李部长大概也就是领导几个休闲游戏的水平。换句话说,李部长会“做人”那套,在海归严总这里吃不开,得不到认可。

“那你打算怎么办?”高钰知道李剑成别的事都好说话,但只要涉及地位的事情,他肯定不会容让。

李剑成难得露出一种狠狠的神态,“我想听听,你说能做出的大事是什么!”

高钰嘿嘿嘿笑了出来:“部长你也想做事?不去研究如何辗转腾挪应对严总了?你说过,先做人再做事。”

李部长不紧不慢地说:“在至上公司,什么人都可以动,但是在业务上有突出贡献的人,却一定要重用甚至破格重用!这是徐总的原则,现在也没变。”

高钰无奈:“怎么说都是你有理。好吧,我说的大事就是,可以在游戏业务上进行突破。”

李剑成疑惑地说:“最近大道独行的数据很稳定,一直处于稳步上升的态势。从内测,到公测,到正式运营,该有的活动都有了,业务上还能有什么突破?”

高钰略显狂热地说:“不知道部长注意到没有?现在大道独行的同时在线人数已经逼近百万。而国内网络游戏目前在线人数记录是《巫妖世界》,数值是一百二十万。而我们只差二十万!”

辉煌的记录没人不喜欢,但是怎么才能做到?严格来说,可查的同时在线ID记录是《梦幻天空》这款游戏,去年曾创下一百五十二万的数值,不过业界对这个记录都不太认可。

因为《梦幻天空》是一款回合制游戏,最多可以组队五人,大部分玩家都会选择两开三开来同时进行游戏,丧心病狂的甚至会五开。

所以这一百五十二万中真实在线人数可能还不到一百万,而目前比较硬的记录是巫妖世界的一百二十万。

惊世当年的巅峰数据是七十万,排名第二,因为市场的扩容,大道独行早就破掉了惊世的纪录,但是要挑战一百二十万,就要费一番脑筋了。

李剑成并不是外行,他更怀疑地说:“内测、公测到正式运营,该玩的花样都玩过了,对玩家的短暂刺激也都想办法做过了。

现在正常的做法只能等人气缓慢增加,总注册人数再有突破之后,再来尝试刺激同时在线人数。只要等下去,大道独行肯定会有突破的时候。

但最大的问题是时不我待,我们等不了那么久,我拼出去这张老脸找徐总,最多也只能拖延两个月时间。”

高钰脸上的信心从未消失,很从容地说:“不知道你有没有注意到大道独行与其他游戏的不同趋势?”

然后高钰拿出随身携带的笔记本电脑,打开了几张图表,展示给李剑成看:“现在我们公司的其他游戏,有一部分已经转为免费,还有一部分虽然没有彻底免费,但也加强了商城系统。

我们可以发现,大部分游戏的销售贡献还是比较平均的,并没有特别突出的土豪消费者。但是大道独行却不一样。”

高钰指着急速上升的一条红色曲线:“大道独行因为我们刻意引导了

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