,一张立体沙盘地图从画卷中浮现。
青灰色的山脉如卧龙般横亘中央,主峰顶端覆着皑皑白雪,山脚下缠绕着淡蓝色的河流,河水沿着峡谷蜿蜒流淌,在平原处汇成一片波光粼粼的湖泊。
湖泊周围散落着星点般的村落,袅袅炊烟以能量光影的形式缓缓升起,连田野里的作物都清晰可见。
金纹路勾勒的麦田,正随着沙盘的能量流动摇曳。
地图边缘泛起紫色雾霭,里面隐约可见蠕动的黑影。
沙盘的两端,命喉与幽哀跟前各悬浮着一座石台,左侧是一迭卡牌。
幽哀冰冷的声音在这时响起:
“这一局,我们各凭本事。”
随着幽哀的话音落下,命喉的脑海中紧跟着浮现这一轮游戏的具体信息。
玩法与之前的模式相比,变得更加复杂。
主要以模拟战争的形式展开对弈,每回合双方都能从卡牌堆中抽取五张。
卡牌的类型分为:战斗兵种(1-10星)、自然天灾、工程建筑、事件卡、陷阱卡等,共计28种卡牌类型。
每回合双方都有1000点行动力,每一种卡牌的使用都会消耗行动力。
其中自然天灾类型的卡牌,每回合只能使用一次。
效果是可以改变自然地形,或是在局部地区造成无视敌我的伤害。
比如天灾洪水能冲垮