p; 【第二条逻辑,规则掌控者不可制定无法破解的游戏陷阱,必须存在至少一种以上的通关方式,且这个方式必须得符合游戏设定。】
【第三条逻辑,规则掌控者修改的隐藏规则不能被参赛者识破,如果被识破则视为参赛者获胜。】
【围绕这三个底层逻辑,幽律议会才能获得被淘汰者生成的族群烙印,否则即便是将对手淘汰,也没法获得任何收益……。】
听了指引的解释,宋浩当即点头。
他算是听明白了。
这游戏对掌控者也有强制要求,必须按照规则的底层逻辑去创造游戏。
然后双方通过游戏规则去博弈。
区别在于,幽律议会可以在规则内随意修改设定,布置陷阱。
而他们参赛者除了靠脑子,没有其他应对手段。
“指引哥,这个族群烙印又是什么?”
【你可以理解为游戏空间这个规则给幽律议会发布的任务,完成可以开启后续任务“屠族”,完成二次任务后等同于是完成游戏空间的运转逻辑,可以生成大量能量资源与特殊奖励。】
“了解。”
明白游戏空间的原理后,宋浩顿时来了兴趣。
他对烧脑的规则游戏没兴趣。
但他对奖励非常感兴趣。
目光扫视四周,有九个类