第176章 领主模式,超级玩家(1 / 24)

    【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容6代源初怪物:领主,获得祭力奖励10万(战团玩家共享),额外获得六代源初命魂:15(本次战役贡献最高的15名玩家)。】

    伴随全频道提示响起,战役正式落幕。

    神王指挥玩家向地念恶霸发起死亡冲锋。

    这场战役直到结束,玩家都没怎么出手,全程被地念恶霸的防火墙拦截在外。

    击杀领主也是由地念恶霸操控下的黑潮邪祟完成。

    好在关键时刻,神王指挥刺客流玩家成功接近领主,造成了象征性的伤害。

    如何才能获得击杀权,老玩家基本都询问过指引。

    非组队的情况下,玩家获得击杀权的方式主要是看输出量。

    输出量最高的一方获得全额奖励反馈。

    同一个小队之间则是队伍成员共享反馈奖励。

    如果是不同小队成员,同样需要通过输出造成伤害量判定归属权。

    如果是与外界的npc竞争击杀权则没有这方面的烦恼。

    只要玩家有过伤害输出,甚至是有过接触,且被击杀目标在指引分身可以触及的范围内就能获取全部奖励。

    玩家眼里这是设定,实则有可寻的底层逻辑。

    可以将怪物的状态分为两种,分别是存活状态和死亡状态。

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