显。
许多玩家在怪物世界呆久了,回到现实后就会出现强烈的落差感。
用论坛某位玩家的话解释就是:有一种突然背负上沉重枷锁,无法自由行动的感觉,就连呼吸都变得费力。
所以现实秩序监管的问题,只需要盯紧好个别群体就行。
绝大部分玩家仍会以游戏世界为主要活动地区。
【老大,在属性返还系统打造完成前,死去的那个玩家打算怎么处理?】
指引在这时忽然出声询问道。
祁胜短暂思索后伸手一抓,将死去玩家的意识团从祭力池上方送至手心处:
“复活吧,往后还能继续创造价值。”
指引听闻没有废话,当即按照祁胜的要求消耗祭力。
与正常血肉重塑的方式不同。
这名老玩家的本体,也就是现实中的躯体并未对接挑战者系统,复活需要消耗额外祭力。
其次,老玩家的意识已经涣散成碎片,同样需要消耗祭力进行意识重塑,将游离在天地间的记忆碎片拼凑。
进行全方位的意识、血肉重塑。
这也是祁胜不愿意给自定义宠物复活功能的原因,这需要消耗更为庞大的祭力支出,这笔消耗完全就是浪费。
……
地球。