被他们击杀的邪祟无法反哺黑潮的玩家族。
这两支势力掌握的规则特性近乎无解,让它倍感压力。
至于恶甲族,暂且不提综合实力远不如投影掌控下的黑潮。
哪怕是恶甲族的综合实力强于投影操控下的黑潮,他也能轻易将其战胜,并将这支势力转化为黑潮成长的养分。
持久战,黑潮从来都是越战越强。
而小世界级的战争是黑潮新生邪灵的练兵场,基本上也都是从劣势起步,直至成长为吞噬整个世界的恐怖黑潮。
所以地念邪灵眼里,除了超大世界的主战场,黑潮向来打的是逆风局。
恶甲族这类小势力,只能算是黑潮的小点心,还不配被称为对手。
这一战地念邪灵的关注点也不在恶甲族,而是后方追杀而来的玩家族成员。
操控黑潮将恶甲族战士覆盖后,黑潮径直朝玩家方向席卷。
熟悉的情绪操控战术再度上演。
只见前方的天灾系兵种躯体如充气般扩大,随后朝着玩家竖起大拇指,缓缓倒竖:
“呦~这不是玩家嘛,你们这是在追杀,还是在给这群弱小的绵羊做有氧运动,瞧瞧,它们都跑瘦好几圈了,到底能不能追上啊?”
其他邪祟也在这时接上嘲讽:
“想必你们肯定不是在追杀,只是在享受追杀的过程,善良的你们想让这群弱小的绵羊多活一段时间对吧,嗯,我相信你们在故意放