第二关的难度直线上升,很多玩家都是倒在这一关失去了继续挑战的动力。
但经过两天的摸索,丁宇已经找到了些许规律。
地刺出现的节奏并非跟着时间规律走,而是在挑战者踏上去的那一刻才进入计时,每进一格都会发生变化,大概是延迟1秒后出现攻击。
他在这一关倒下了5次。
总计耗费50点祭力复活,以及传送消耗的25点祭力。
这笔支出让他感到肉疼,但想到完成试炼后可以获得1400点的祭力收益,这笔支出完全可以被奖励弥补。
躲闪丶跳跃丶蹲下-—--前进中精神全程紧绷,数次惊险躲过陷阱攻击后,他来到尽头的第三处平台。
前方是神庙试炼的第三关,一座随时切换路径的迷宫。
考验的是挑战者的观察与判断力,迷宫中的每一面墙壁上的灵纹都有些许不同,走错就有可能进入陷阱区直接死亡。
可以看出,神庙试炼的过程中充斥死亡风险。
蛇祖的行为在丁宇看来哪是在挑选潜力战土,简直就是在虐杀同族后辈。
这个问题,他没细想。
可以理解为月蚀族的游戏设定。
这一关丁宇尝试了四次,已经有了一定了解,所以毫不犹豫的走向迷宫起点经过不断分析判断,丁宇在15分钟后来到第四处试炼平台。
第四关的挑战难度直线攀升。
挑战区域里放置着一个直径超过百米的巨大圆盘,表面雕刻着错综复杂的图案,中