嗯?
忽然间,ceb看到对面的对战房里,老干爹的三号位猪猪忽然起身,满面笑容的将手放到右边的耳边旁。
作出倾听状。
现场的观众也很懂,看见这个动作,爆发出来的尖叫,顿时又大了一倍不止。
关键。
猪猪在第四局起到了关键性的作用,经济一度保持在前三位,偶尔还能超过对方的大哥ANA。
虽然后面的经济滑落到第六位,成了猪老六,但那是因为买活反打的缘故。
买活机制也是DOTA2的比赛充满不确定的关键机制,和LOL不一样,DOTA2的英雄在阵亡之后,如果金币足够且买活处于冷却期。
那么。
英雄可以通过消耗一定的金钱来使英雄在泉水立刻复活。
想一想,当团战爆发,且团战地点在己方的防御塔附近,双方同时阵亡一人或者两人的情况下。
那是三打三。
但。
己方英雄如果可以买活,买活一个,那就是4打3,买活两个,那是5打3。
这也是DOTA2的高地更难上的缘由之一。
敌方永远不知道另外一方的买活状态,如果对方全员都可以买活,即使他们也有买活,还是吃亏。
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