从很早之前,吕尧和荣念晴就在准备2017年春节后的发布会。
两边都为此倾注了大量的精力,吕尧拉着雷总开远程会议,一起帮荣念晴写稿子,做PPT,同时吕尧这边也在利用自己游戏公司来提前造势。
荣念晴那边刚刚举行的年度晚会,也是在为这件事做铺垫。
这件事太大了。
大到仅仅凭借吕尧自己是绝对没可能完成的,大到只是依靠荣念晴那边,他们也是绝对无法很好的完成的,所以才需要荣念晴以“华盛控股”的名义拉动更多的人进入这个圈子。
现在网络上的舆论造势已经差不多了,网友们的情绪已经被吕尧的游戏更新给闹起来了,大量的情绪和流量积累在互联网上,哪怕游戏圈的友商,手机制造圈的友商们都在借助这次事件引流,但他们的引流效果不能说没有,但总体效果是不尽如人意的。
网友们对光岸之所以怨气那么大,是因为光岸确实是在用心做游戏,相较企鹅,猪厂那些吃相比较难看的游戏厂商,光岸的游戏不管是玩法,品质,还有对待用户的态度都几乎无可挑剔。
就连这次拉升品质对玩家用户们手机性能造成了冲击和考验,也不能说是错的。
大量中低端机型玩家们的不满并不是因为游戏本身不满,而是因为玩!不!到!游戏而不满。
甚至就算光岸这边将来除了极致优化后,外加减配版的画质让更多中低配的玩家们可以享受到游戏,也一定会有很大一部分玩家会对此心生不满。
他们会想——
凭什么富哥能玩这么高清这么酷炫的游戏,我却只能玩减配版的?
尤其是现在苹果手机和极客手机的普及率不算低了,抖音的游戏直播功能也已经上线且成熟了,当原本中低配的玩家们享受了更高配置的游戏体验后,再回去玩那种比较糊的游戏,落差感是很大的。
人的视觉和听觉,在理论上是非常难以满足的。
为了追求极致的声音效果,很多音乐发烧者甚至能堆砌出几百万的设备,而当这类设备堆积到一定程度后,其内细微的差别其实是难体验出来的。
一套十几万的音响设备,实际呈现的效果可能跟几十万,几百万的音响设备差距是没有那么大的。
可当你听惯了几百万的设备再去感受十几万的设备,心理落差感就会很大。
而用惯了十几万设备的发烧友忽然去感受几百万级的设备,那种贯穿身心的震撼和体验,也会让他们难以忘怀。
之所以会有那么多人前赴后继的入坑“音乐设备”这个天坑,靠的就是这种“感官体验提升”的魔力。