第278章 菜就多练(6k求订~)(7 / 8)

卧槽?!我也是啊!妈的只要我连赢几把后,就肯定会于是唐氏儿来搞我心态,直接让我连跪。”

    “我连胜二十多把直接肝上钻石后,就开始连跪了,直接给我跪得心态爆炸啊兄弟们!”

    “我还以为是我菜呢[流泪][流泪]”

    “很明显就是不正常啊,遇到那么多脑瘫弱智儿怎么可能是正常的?这明显就是被系统安排了。”

    “[流汗][流汗]开玩笑嘛?我这种住在出租屋里吃外卖泡面的人……针对我?他们图什么啊?”

    在声声质疑中,有游戏行业懂行的开始在发布会直播间的弹幕里科普道:“说白了,这件事一种胜率平衡机制,让更强的玩家胜率第一点,让技术菜一点的玩家可以有更好的游戏体验。”

    “把强弱结合在一起,让更弱的玩家可以上分。”

    在2015年末,ELO机制的存在还是非常隐秘的,哪怕《英雄联盟》这个游戏早在2012年的时候就引入了这个机制,但知道这个机制的人还是非常少的。

    圈内人也很少会对外披露这个东西。

    此时的玩家们甚至把晋级赛那几场特别煎熬折磨的游戏称作“渡劫”。

    知道多年后ELO机制演化的愈发离谱,发展到后面已经变成“竞技游戏的输赢不是由玩家的技术决定的,而是由系统决定的。”

    “系统想让你赢的局,你送成鬼都能赢。”

    “系统想让你输的局,你就是能一打三甚至一打四,都会因为队友的愚蠢而输掉比赛。”

    也是从那时候开始,ELO这个神秘的机制才开始渐渐浮现在世人面前。

    但在当今,这种东西跟规则怪谈一样诡异。

    所以直播间里不少网友都在质疑:

    “认真的吗?”

    “游戏里面竟然就还有这个东西?”

    还有些逼哥直接在直播间弹幕上装起来了:

    “菜就多练,说什么胜率平衡机制啊?这不搞笑呢吗?”

    “《英雄时刻》至今最高六十八连胜,排位胜率百分之八十九,我怎么没遇上那什么ELO机制啊?”

    “好了好了你们别炫了,十五连跪的我就是菜啊[流泪]”

    更有友商的水军在直播弹幕里疯狂反串:“不是吧不是吧!吕总你是实在找不到可以黑人家《英雄时刻》的点了吗?竟然从胜负上面来做文章?”

    “要不吕总你喷企鹅的《英雄时刻》抄袭

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