第310章 友好(3 / 4)

活下来的幸运儿也会因为残酷的环境在后续的几个月中被逐渐淘汰。

他们要么是在探索中被实体撕碎吞噬,要么就是被各种古怪的现象所杀。

除非运气不错,能够找到人类的基地。

不过即便努力参与基地内的劳作,迟早也会因为各种疾病,营养不良等等情况而死亡,即便这种疾病或许在前厅非常容易治疗。

但医疗资源在后室可是稀缺的物资,特别是对于普通的流浪者而言。

言归正传,我沉默了一会,才对看着远处,不知思考什么的恰克长老道:“那么...那位先知还有留下什么吗?”

“有...也没有。”恰克长老说了一句不明所以的话语。

好吧,失落一族的作风,往好听点说那叫‘神秘莫测’或者‘作风隐秘’。

但难听点,不就是谜语人吗?

说话不说完整,还得让人去猜。

想起来,好像确实很多人在论坛上指责过失落一族的各种谜语人行为。

就好比如那场几乎人人知晓的事故,也是导致驱笑剂失效的罪魁祸首。

简单而言,就是m.E.G.和失落一族交换了一些情报和符文,结果和失落一族交流方面出现了偏差。

以至于m.E.G.被符文的晦涩内容误导,而失落一族方面却并未做出任何解释,从而在m.E.G.把腰果水与杏仁水混合,试图人工合成驱笑剂后发生了惨剧。

也就是如今我们熟知的‘事件-A’,在两种液体合成后激发了一场爆炸,再之后,后室全境的所有驱笑剂都变成了没有异常作用的纯净水。

——

(以下非正文,可跳过)

【正在授权进入数据库】

【授权成功,文档开启中....】

【object 3 - “驱笑剂”】

物品编号:3

位置:全境

稀有度:稀有

用途:无关

驱笑剂原本是一种极其罕见的液体,一小滴驱笑剂便可以驱散半径约20米内的笑魇,并使遭受影响的笑魇陷入虚弱期。

如果驱笑剂和笑魇直接接触,则