盗/伏击者”、“团队叛徒”都会收敛点。
在更深处的地下,看到人影比看到怪物还要吓人。
缺乏信任导致大部分冒险者都不敢走太远,也不敢随便招人,天知道在下面会发生什么。
“的确,可以有效的减少犯罪.还有什么建议吗?”黛妮雅点了点头,事关当前的大事,些许个人情绪一下子就放下了。
黎恩思索了一下,或许,可以稍微过点线,多提速一点进度。
“冒险者下去探险,很多其实并不仅仅为了钱,他们最恐惧是无声无息的死在下面,他们说到底只是为了闯出名声对很多年轻人来说,荣誉等于未来的地位,等于其他组织的招揽,等于未来的美好生活。”
王国已经反复提高了地下魔怪的悬赏,但实际上效果挺一般的,因为这是真的拿命换钱,且太不稳定(周期太长还要在其中靠运气寻找)
这一刻,不仅是黛妮雅在听黎恩说,周遭的骑士和侍从们,也注意到了黎恩的话语。
“弄一个大镜妖,在辉光城人流最密集的地方,把那些地下遗迹的战斗情况播放出来,让普通人和地上的战士观察他们的战斗现状.”
黎恩耸了耸肩,这一套前世也挺常见的,某些国家一边打仗一边直播就算了,还直接各种舆论战和对骂。
实际上比那个情况还好点,毕竟这是PVE而不是PVP,不用担心网上直播的时候,突然天降了一个“慰问”和“大惊喜”。
而做出这种选择,却不仅仅是为了当前这点收益。
“.他们要名声,就给