,邦德也被罗炎“晋升”成了有自我意识的尸鬼。
而升级为尸鬼之后的邦德,似乎比生前还要沉默寡言的多。
两人目前在差不多的起跑线上,都是带着晋升之前的战斗经验从零开始练级,最多身上带着亡灵法师加的buff。
现在来看,他们已经熟悉了新的身份。
“干得漂亮。”
踏过尘埃走来,罗炎看着自己的两个小弟赞许的点了点头,随后确认了属性面板的变化。
经验值增加了2310点。
还记得不久前,他同样击杀了一只差不多大小的巨蜈蚣,但获得的经验值却是3000。
罗炎不禁陷入沉思,摸着下巴思索说道。
“感觉比之前少了。”
悠悠飘在他的身旁。
“会不会是因为升级了的缘故?”
论坛上确实有玩家讨论,不只是输出占比和最后一击会影响经验收益,等级差额也会造成经验值收益的增益或损益。
简单来说,越级杀怪获得的经验是最多的,同样一头地穴蜘蛛被LV4的玩家杀死爆的经验只有LV1玩家的一半。
想通过欺负弱小的方式升级,那就只能用数量来凑了。
“应该是这样的。”
罗炎思忖了一会儿,看向奥克多和邦德说道。