飞船轻则以支离破碎的形态开始跃迁,重则会被跃迁力场当场撕碎,连点宇宙尘埃都不剩下。
以往的宇宙航行史上就有许多类似的例子。
不过,李诺没在重装运输舰上放置魔法炸弹。
那几艘用来转运玩家躯体的运输舰上,挤满了没人要的玩家躯体。
魔法炸弹一炸,所有玩家都得上天,各个都得损失经验。
经验在玩家眼中是用来升级的,但对于「号令」位面之核来说,那就是灵魂能量。
玩家们掉经验,等于「号令」位面之核损失灵魂能量。
毕竟,玩家在本质上是灵质构造体,而灵质构造体这东西,完全是用灵魂能量转而而来的。
玩家们每死一次,「号令」位面之核就要耗费灵魂能量为其重塑肉身——也就是游戏角色。
黑洞附近少说有十万玩家。
若是这些玩家全都死了,那估计「号令」位面之核就要大出血。
是以,「号令」位面之核与李诺商量了一下,要求李诺不要在重装运输舰上安置魔法炸弹,它自由办法处理船上的游戏角色。
既然「号令」位面之核放话了,李诺自然会答应。
李诺指挥魔法傀儡避开运输舰,进入各自的目标飞船。
布置炸弹的工作有条不紊地进行着,另一边,掠夺队伍的工作也顺风顺水,现场并未出