第439章 东方幻想乡DEMO(2 / 3)

nbsp;   正常情况下,镜头拉近之后“建模”也要提升,才不会有违和感。

    可很多2D游戏的美术素材的精度都是适应的分辨率,直接拉近到立绘的大小,会变得很模糊,再加上很多2D游戏并不具备“3D”空间信息。

    所以通常2D游戏的处理方式都是点击角色,在显示场景的同时,弹出一个新的立绘界面,然后进行对话。

    但在星辰游戏引擎中,得益于3D技术的加成,再加上在2D-HD中调整镜头本身也是富勒的拿手好戏。

    之前《终末生存指南》就经常出现这种镜头调度。

    看起来石井晓是彻底吃透了引擎。

    随着镜头的拉近,博丽灵梦的高精度的像素立绘风格出现了,这个精细度其实已经很难看出像素感了。

    整个立绘高清而精致,表情生动,身体的动作却是由一帧帧细腻的像素动画构成,每一次细微的晃动,每一次眨眼,都无比自然。

    由于是DEMO,也没有什么介绍,直接就是对话。

    【博丽灵梦】:“嗯?你醒了啊。是我把你从后山捡回来的。看你的打扮,是外面来的人吧?”她的语气平淡,仿佛只是在陈述一件微不足道的小事。

    【玩家】:“这里是……?”

    【博丽灵梦】:“博丽神社。我是这里的巫女,博丽灵梦。嘛,既然醒了,就自便吧。不过我可得先说好,我这里不养闲人,饭要自己解决。”

    说完,她又自顾自地扫起了地,完全没有传统RPG里NPC那种“我有任务快来接”的热情。

    不过,这个对话风格倒是挺有博丽灵梦的感觉。

    楚晨也没有继续打扰灵梦,而是在神社里闲逛。

    他看到了那个传说中几乎没人投过钱的塞钱箱,当他操控角色走上前,屏幕上弹出了一个交互选项。

    【调查】

    【捐赠香火钱】

    【修理】(灰色,不可选)

    楚晨饶有兴致地选择了【调查】。

    一行文字浮现:【一个破旧的塞钱箱,上面布满了裂纹,角落里甚至还有一个拳头大小的破洞。一阵风吹过,箱子里发出“呼呼”的声响,似乎比你的口袋还要干净。】

    楚晨忍不住笑出了声。

    这个文案不错,特别是在上午才看了“小仙女”写的文案之后,这种感觉就更明显了。

    当然,这种有原生

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