第403章 开罗游戏(3 / 3)

循环,玩家留存……”

    这话还没说完,李苏豪就自己停下了。

    因为他发现,楚晨根本没在听。

    楚晨此时虽然在看他,但却并没有说话的意思,很明显,楚晨在想东西,因此李苏豪很快就闭上了嘴。

    车内陷入了安静,只剩下轮胎压过路面的轻微噪音。

    果不其然。

    楚晨也没有去评价李苏豪的回答,而是当着李苏豪的面开始自言自语的分析起来。

    “《游戏发展国》的玩法其实很简单,玩家一开始,只有一个小破办公室,一个秘书,外加两个能力平平的程序员。”

    “你要做的就是开发游戏,然后赚钱。”

    “赚钱的方式也简单,打开研发界面,选择游戏类型和题材,比如,选‘RPG’和‘幻想’,或者‘模拟经营’和‘电影’。”

    “这些组合的好坏,会直接影响游戏的基础趣味点。”

    “选定之后,开发就开始了。”

    “四个阶段:企划、原画、音乐、Debug。”

    “你需要安排人手,把他们放到对应的工位上,看着他们头顶冒出‘创意’、‘趣味’、‘画面’、‘声音’的数值点,这些点数,就是你这款游戏的得分。”

    “这个过程,游戏一直在给玩家一种最直观的‘创造感’,我正在亲手制作一款游戏,它的每一分成长,都源于我的决策。”

    “开发过程中,你可以选择花钱做宣传,提升知名度。”

    “员工累了,会趴在桌上睡觉,你得花钱买道具让他们恢复体力。”

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