责人,李易风见过的运营策划案,恐怕比用过的纸巾都要多。
甚至他自己,前不久才写了Tap的企划案
原本Tap企划可谓雄心壮志。
在李易风和兴动高层的规划中,当他们喊出0分成这个口号的时候,应该是如同三国黄巾喊出苍天已死口号那样。
直接一呼百应.
然而..事实却恰恰相反,口号喊出去之后,是一个搭理他们的都没有。
这一个月的时间Tap做了很多努力,比如引入了安卓单机付费机制,引入了几个正版的安卓单机游戏,玩家可以在Tap平台上付费..
可问题是,在免费的盗版满天飞的情况下,谁来买正版?
更何况Tap这个时候本来就没有用户,可以说,从项目启动的雄心壮志,到心灰意冷,整个Tap团队也就用了一个月的时间..
直到三天前,星辰游戏的老板找到了兴动,报价1000万收购Tap项目。
一开始,兴动的老板还有些纠结,虽然他本就想卖掉这个项目,但真有人报价他又纠结了。
结果楚晨一点不按套路出牌,报完价,感觉兴动在纠结,转身就要走。
还说不卖就算了,星辰自己搞。
这一下,就把兴动搞麻了。
本来Tap在这条赛道起步就已经很麻烦了,现在还没找到路,如果再来一个星辰做竞对,那岂不是麻上加麻?
而且星辰再怎么说也比现在的兴动有影响力,对方启动流量肯定比自己高啊。
于是乎.
当天晚上,兴动的老板主动给楚晨打了电话,同意了报价。
交易快得离谱,再然后,李易风就接触到了楚晨,两人聊了大约半天的时间,他就被楚晨展现出来的自信,以及对游戏市场的判断,给折服了。
当然,还有楚晨的大方。
“10%的运营分成?”
“是,星辰tap未来盈利期望是很大的”
楚晨建立星辰tap,除了搭建自己的渠道之外,还有另外两个核心目的。
其一是拉拢中小型游戏开发商。
在楚晨的规划中,一旦星辰tap站稳了脚跟,下一步游戏厂商可以选择以20%这个远低于当前其他代理厂商的代理抽成,委托星辰游戏进行代理。
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