统的点卡模式。”
“第二,我现在历史常识不足。我想多读一点明代历史书,多参观一些博物馆和古建筑,还有明代相关的风俗、服饰、音乐、戏曲、诗词等等。尽量还原一个比较真实的明代,以七侠镇为源头扩展出一个完整的古代世界。”
“就像进入《魔兽世界》,就进了艾泽拉斯大陆一样。玩家进了《武林外传》,就必须有自己回到明代的感觉!”
换成别的游戏公司老板,如果不是钱多了烧得慌,听到冯冀这话估计一巴掌呼过去。
我只让你做网络游戏,你想给我整个艺术品出来?现在流行免费游戏,你却说要做点卡游戏?
冯冀挺适合陈天乔的,那位陈总现在就不缺钱,而是急需有文化内涵的精品。
其实从冯冀2008年担任主策划的《斗战神》,就知道他做游戏是什么态度和风格了。
陈贵良问道:“你这么搞,多少年能做出来?”
冯冀有些尴尬:“不知道。可能两年,可能三年,也可能四年。”
陈贵良又问:“那你知不知道,国内现在的自研游戏,80%以上的开发周期不到一年?”
“知道。”冯冀觉得肯定没戏了,能不被老板骂一顿就不错。
陈贵良却说:“行吧。我暂时不给你扩充团队,你带几个人做前期准备工作。什么时候觉得可以撸袖子开干了再来找我。你的团队,你自行招募。除了你之外,最多限招五个人。我前期给你100万资金,钱不够了你再开口。”
“啊?”冯冀以为自己耳朵出毛病了