滥、经常掉线,中视网元又处理不及时,上线没多久就变得要死不活。”
主要是现在的MMO网游同质化太严重,尤其是老玩家已经开始审美疲劳。忽然冒出一款玩法新颖的,跟其他MMO网游都不一样,他们就一窝蜂的涌过来。
郭枫问道:“其他游戏大厂不跟风?”
“跟啊,”陈贵良说道,“盛大已经把《鬼吹灯》的游戏开发,交给一家他们收购的蓉城游戏公司。也是横版格斗网游,估计明年就能上线。腾讯也宣布开发横版格斗网游,名字叫什么《QQ战魂》。”
国内网游市场就那么大,玩家不可能无限增多。
《未来纪元》的异军突起,对其他网游的影响很大。
第一个遭殃的是《冒险岛》,同样属于横版动作类网游,但要说它是格斗游戏有点勉强。
《冒险岛》今年的最高峰值在线为70万人(暑假),《未来纪元》上线公测以后,《冒险岛》的在线人数暴跌12%。
一直跌到年底,圣诞节搞活动都拉不起来,大量《冒险岛》玩家流向《未来纪元》。
《征途》、《权御天下》里面的学生党,也有不少流入《未来纪元》。
因为《未来纪元》的“碎片化副本”,单次通关顶多需要15分钟,学生党在午休或晚自习之前就能抓紧玩一把。
还有就是《跑跑卡丁车》的玩家,也有不少跑去玩《未来纪元》。
这种趋势,随着《未来纪元》名气越来越大,其他游戏的玩家还在继续流失。
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