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可就是如此,这个工程量也是不小的,简单算一下,这也要15oo多块切削好的大石块才可以胜任。
如果按照每分钟两个大石块的加工度,方瞳也需要十多个小时的时间才能够加工出足够的建筑材料,这个结果直接就让方瞳的面色又黑色几分。
虽然有些磨人,但是这个结果也是方瞳自己惹出来的,只能是咬着牙自己硬上了。
于是一个滑稽的画面出现了,在大夏国那边方瞳的替身不时的挥动手臂,经过加工的大石块不断的被从空间通道里扔出来,然后在方瞳的控制下,把这些大石块放在计划好的位置上给拼好。
而另一边,位于核心世界的方瞳本体,则是挥动着锐光斩这个法术,不停的加工那些大石块,然后将大石块扔到空间通道的对过。
好在这个过程度并不是恒定的,随着方瞳的熟练度提升,加工石材的度也是越来越快了。
而且方瞳感觉对于锐光斩这个法术,方瞳有了一些不一样的使用感悟。
仿佛这个法术开始变得犹如自己的手指一般,不再是僵硬死板的模式,而是那种可以自由变换的形态。
有了这个想法,方瞳自然是要实践一番。
于是方瞳手中的法术开始变换其形态,一会变长变短,一会变得笔直又或者弯曲。
各种不同的‘刀口’出现在了方瞳的手中。
看着这种种的法术变换,方瞳忽然灵光一闪。
之所以石材的加工度上不去,就是因为,每个石材需要方瞳切割很多刀才行,但是如果方瞳将法术锐光斩直接变成契子的形状,这样一刀下去,不就能直接完成了么!
想到这个办法的方瞳直接就拿出大石块尝试起来。
不过很明显这个技术不是那么好达成的,刚开始的几次尝试,虽然成功的切削出了想要的形状,可是加工的误差却是达不到方瞳刚开始的那种程度。
这种产品很明显是不合用的,全都被方瞳给抛弃销毁了。
经过了十多块大石块的练习,方瞳这才逐渐完善了刀法的加工精度。
这个方法成功之后,直接就导致了原本的效率激增,从原本每分钟两块大石块,变成了每分钟就能够切出来1o块之多。
之所以度提升如此之