这一等就是3、4天过去了,方瞳的游戏人数又迎来了一波暴增,从原本几千人的规模,迅扩增到了2o多万人。
原本还挺空旷的新手区域,迅就被大量的玩家给占据住了。
那些建议的暂居地,很快也是不够用的了,这就导致了一些激烈的冲突出现在了玩家之中,但是这个过程中方瞳一直没有出手干预。
早就说了自由度极高,方瞳可不打算轻易的出手干预。
一切的‘游戏进程’全靠玩家自行的推动,反正在这个‘游戏世界’中受到的伤害都不会影响到外界的身躯,方瞳也就放任自流了。
可这个报应也是很快就来了,起因貌似就是编号33的新手村里,两拨人为了抢地盘,生了一些冲突。
本来这件事在游戏中也是很常见的,可是问题就出在方瞳的这个游戏上面,过于真实的游戏内容,这就导致了一些心理承受能力不强的玩家受到了不小的打击。
抢地盘成功的那几个人,对于失败的一方也是嘴臭了一波,直接就把失败之人骂破防了。
自那之后,在方瞳后台这边的记录中,再也没有那几个人的登陆记录。
而且这个现象貌似还不是个例,在方瞳的统计中,这种过2天不再登录的玩家不在少数,起码有3、4千人之多了。
原本还在看热闹的方瞳,当即就有些坐不住了。
要知道所有的在线玩家,可都是方瞳的韭菜啊,少了他们,方瞳的人气收集计划可就要放缓了。
基于这个认知,方瞳还是要想想办法的,起码先去了解一下到底是个怎么样的情况才行。
好在因为有着登陆设备的邮寄地址,方瞳想要找人还是比较简单的。
根据邮寄地址,方瞳很容易的就找到了几个玩家的所在地。
因为是隔着传送门观察,方瞳并没有派遣替身机器人前来,而是直接利用灵识观察了一下这几个人的状态。
结果嘛,自然是好坏参半,确实是有几个人被骂到自闭了,至于另外的几个纯属是现实生活中有事耽搁了而已。
这也难怪,毕竟对于大多数人来说游戏不过是个生活调味剂而已,并不是什么必需品,如果游戏里不顺心了,不玩了就是,生活中如果有其他的事情要忙,必然是先紧着要