第39章 寂静星保卫战(下)(4 / 6)

繁卧倒和注意力又有什么关系?”

    “这是一种消耗敌方精力的手段。”

    卡斯加解释道。

    “在敌人的眼中,卧倒和中弹倒下差别并不大。”

    “没有人能够在充斥着死亡与变化的战场中央分辨出对方究竟是死了还是没死。”

    “而哪怕是最先进的侦查设备,也无法将伤者、新死或濒死的人与卧倒的士兵分别开来。”

    说简单点,就是靠打地鼠的方式来反复拉对手枪线。

    你根本无法识别出那位倒下的敌人究竟是死了,还是在卧倒射击。

    通过不断的人员起伏,给对方带来极大的心理与精神压力。

    同时,三角形的站位,使得进攻人员虽然分散却又能紧密协作。

    再加之交战的晶体平原地势起伏极大,无数的崎岖晶体凹凸简直可以称得上是天然的战壕。

    切莫斯卫队又在来之前充分测绘地形,对此更是了若指掌。

    协同前进或后退之间,反复抬头又隐没,让对手只能感觉到到处都是敌人,根本无法应付。

    “如此这般,再安排数组士兵进行接替。如同海啸一般,反复冲刷着敌方阵地,一波接着一波。”

    “眼花缭乱,目不暇接。每一个尸体都可能是趴下的敌人,而每一个无人机都可能是未爆的炸弹。”

    “哪怕我们只有几千人,但看上去

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