404 鸡爪流的现实应用(2 / 14)

白衣披甲 真熊初墨 6883 字 2天前

究了王者的匹配机制,发现这个叫做elo的机制挺有意思,全称是Elo rating system,最早由匈牙利裔美国物理学家阿帕德·埃洛创建,用于衡量各类对弈活动水平,保证对局的公平性。”

    “如果我表现的很厉害,一路过关斩将,下一把给我匹配的同伙的水平就很差。打的还累,成绩也不好,但如果我换一种方式,就是鸡爪流,能取得不错的战绩。”

    “天之道,损有余而补不足。陈医生,你看和elo的匹配机制像不像?”

    陈勇一怔。

    老孟说的虽然有些强词夺理,但多少有那么点意思。

    “打得好,不如匹配的好!”

    “升段最快的,是行为能契合elo机制的鸡爪流——找机会带线偷塔。故意送人头,不参团不杀人不助攻,找机会带线偷塔。一路靠着匹配到的强大队友带飞!”

    “……”

    陈勇很少玩游戏,在老柳送他4090后,陈勇才开始接触。

    没想到老孟说起这個一套一套的,而且听起来有点道理,并且和他的处境、所作所为有点类似。

    在科室里,老孟不就是被带着飞么。

    “游戏有自己的设置,既然是科学研究得出来的结论,我想应该近于道。里不都是扮猪吃虎么,鸡爪流就是标准的扮猪吃虎。”

    “系统判定我很菜,赢了一局后给我匹配更强大的同盟。”

    “喏,小陈医生你看,这样一来我升段嗷