第127章 若不披上袈裟,世人又怎知我……(2 / 6)

需要消耗大量的魔力。诺诺作为小圣杯,加上大圣杯固然可以维持与一个梅柳齐娜的消耗,但更多的英灵会带来多少负荷,就难说了。

    诺顿的实验态度还是比较倾向于保守的,所以他才让大地与山之王负责在地下开拓出新的魔力通路,作为负担从者们行动的魔力源。

    老实说这活儿委实没什么技术含量,纯粹是很磨时间,夏弥严重怀疑诺顿就是嫌弃她干不了什么技术活儿,拿她堂堂大地与山之王,当做方便好用的超级钻地机牛马使唤。

    但那是过去的她,过去的她已经死了,现在诞生的她不一样了!

    只要她有了这么顶级的创意,她就像改头换面气场全开六神装归来的王者,老东西诺顿在她的面前也只有老老实实爆金币的份……

    “且慢,这里面还有一个问题!”

    哦!诺顿的打断声,对于现在处于幻想时间的夏弥来说,是多么的刺耳!

    “一个英灵对应了多个侧面,多出来的从者形象还需要重新设计,这相当于增加了几倍的工作量……关于这个,你作为出主意的人,该不会没想到吧?”

    水银之幕上面显现的诺顿身影,下一刻又提出了如此一个十足刁钻的问题。

    这事情就是跟“倒模”一样,以前一个英灵只需要照搬原模原样倒一个模就行了,现在需要一次性完成好几个,多出来的几个参照哪个传说、怎么设计宝具技能组、外观和数值如何设置通通是空白。

    虽然有可供参考的原型在,可是做“二创”也不是随随便便简简单单能够一蹴而就的。换成游戏角度来说,那就是需要主美、3d建模、游戏系统与数值策划……等等一整个团队才能挑战的工作任务。