bsp; 这件事情的起因,是横店拍摄的剧本研讨会上面,。
林星灼就对“裴东来之死”提出的剧情修改意见,并且方案又跟导演徐客、编剧陈傅富讨论了好十几稿,才最终敲定!
牵一发而动全身,使得裴东来的动作戏、武器方面也迎来了大改!
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动作戏部分,这是林星灼上次硬钢洪惊宝之后,洪家班和Xsens特效团队合作,设计了全新的动作方案。
这也是国内首次采用基于特效约束的动作预演模式,进行电影动作设计。
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武器设计方面,保留裴东来原来大唐环首刀、双刃板斧、竹蜻蜓飞刃、火光球、飞蝗石等武器的基础上。
剧组请了《黄飞鸿之三狮王争霸》、《笑傲江湖》、《蜀山传》里面帮助徐客设计过武器的元彬,亲自操刀,设计了几十稿武器方案。
最后选定其中七件兵器做成道具成品,跟Xsens进行动态跟踪技术的特效预演……
特效模拟跑了一周时间,七件兵器的渲染效果,反复对比。
其中,一把写实凌厉风格,保留历史厚重感的长剑,呈现出来的效果最好!!
这把剑的剑脊暗刻龙鳞血槽,剑锋淬以乌金冷光,刃纹如冰裂寒芒!
设定是注入实战杀气,挥动时气流嘶鸣似冤魂低啸,触之即裂甲断骨,锋芒未至已慑敌胆魄!!
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