演奇门格局并变化,然后每两个时辰一转,连带着整个山脉的‘八门’方位、吉凶气场都会轮转而变化。
到时候,在山门外的人就会发现,可能上一刻看起来是平坦的入口,下一刻就变成了令人晕眩的悬崖,而原本是悬崖的地方,下一瞬就会变成坦途,一旦头铁踏过去,摔个粉身碎骨那都算是轻的!
要知道,西岳华山本就高且险,悬崖无数,随便一个悬崖拿出来填个几百万人都跟玩儿一样,到时候别说是几千几万的朝廷大军了,即便是将整个西安府的上千万百姓赶来这里冲阵都无济于事!
而这,便是‘鬼打墙’的升级版,不仅能困人,还让路径本身在不断改变,彻底断绝任何推算以及以力破巧的可能。
而除了‘时家奇门’以‘时辰’为单位变幻阵法之外,‘隐山迷仙大阵’还将会随节气而动。
如果说‘时家奇门’以‘时辰’为单位变幻的‘小变’,那么,其更大的变化则来自于二十四节气。
届时,每逢天地间节气交替,阵法则会自动进行一次‘大型排盘’,引动跟时节当令的星辰之力,也就是引动九星之力加持。
例如冬至一阳生时,阵法将吸纳太阳之力,幻境中会充满至阳至刚的压迫和威慑力。
而与此相反,夏至开始时,白天渐短,黑夜渐长,这象征着‘阴气’逐渐增长,‘阳气’逐渐消退,则阵法转为吸纳牵动至阴至柔的迷惑之力。
这种由‘二十四节气’、‘时家奇门’以及‘八门迷局’的三重变化使得任何企图通过长期观察来寻找规律并破阵的方法彻底失效!
当然了,如果仅仅只是这样,就还是有被人破解的可能。
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