145:善长仁翁(2 / 10)

很大精力,善路线真的很难走,我只能尽量控制不杀普通人。”野比跟着叹气。

    他的确没杀普通人,可追杀他的人也并非全是恶人,那些人很多时候都不得不杀。

    否则自己就逃不掉,推进不了进度。

    作为资深RPG玩家,他玩一遍就知道那两个进度条是什么意思了。

    刀状进度条可以当做能量条。

    能量条可以为自身提供包括但不限于疗伤、加速、加攻的效果。

    且在能量条积攒满——即杀够一百人的时候,得到一个爆发能力。

    野比愿称之为“入魔时刻”。

    类似很多游戏的爆发模式,在一段时间之内,对方红点的流动变慢、动作变慢,自身速度加快、防御加强、恢复加快。

    但利用妖刀的能量条是有代价的。

    代价便是人形状态条会慢慢上升,特别是使用一次“入魔时刻”,更是直接飙升五分之一。

    而这个人形状态条可以叫自我。

    被侵占得越多,自身就越强,但同时自我意识就越弱,对妖刀的掌控越弱。

    当满了的时候,意味就算意志力再强大的人,也没办法操控妖刀。

    一种很让人纠结的选择,强大就会失去理智,保持理智就无法提升,果然是黑化强十倍,洗白弱九分。

    而一个游戏有这样的判定机制时,就意味着这个游