些可能存在的灵体,大部分他都嫌脏。
那个小男孩倒是可怜,可他也不太想麻烦一趟就为了把他带出来。
这么多小男孩,他的纳魂伞不是教堂!他不是神父!
“或许能让玩家明白这一点,然后让他们给小男孩从这个地狱解脱?”
山手线很明显,核心就是那个男孩,而且是以吞噬他的痛苦为乐。
在这些时光里,他一遍遍忘记了父亲死亡的事实。
幸存者来到这里死了,以男孩这种性格,可能会自责,会痛苦,这些情绪化作养料,让恶魂解馋。
若是幸存者没死,并成功让他重新回忆起父亲的死亡,浓郁的绝望便会化作丰厚的盛宴,供那些恶魂吞噬。
横竖恶魂都是赢,只是大赢和小赢的区别。
赢麻了。
但为什么不故意放水,让每个来到这里的幸存者都能唤醒男孩的记忆呢?
是这些恶魂没有太大智慧,不懂得利益最大化,还是小男孩承受能力有限,不能这么频繁地接受刺激。
东山慎倾向二者皆有。
【终点站已经抵达。请全体乘客下车。请注意不要遗忘随身物品。】
列车停靠站点,打断了他的沉思。
抬头望向外面,是一个空旷的亮着几盏白炽灯的车站。