暗示玩家如何通关呢。
原来这游戏的秘密对管家而言,几乎等于不设防。
这本质上是一个玩家意志越统一、就越容易通关的游戏。
如果只有一个大脑,相互间完全信任,不去计较什么谁可能获得的奖励比较多,谁会更吃亏之类的,完全能够在几回游戏就完成破关。
但人心一散,相互间毫无信任合作,给一百次机会都没办法通关。
虽然规则限制他不能明示暗示通关方法,但并未禁止他进行一些额外辅助。
比如,仆役组拿到的动物卡牌,原本只有简笔画图案,难以精确识别物种。
他可以贴心地在卡牌中加上清晰的英文名称。
再比如,仆役组的每日任务安排权在他手中。
尽管他的身份看上去更高,却不能乱进房间,只能通过仆人组查明那些房间的用途。
接着他可以根据哪个房间比较可疑,可能存在有用信息,然后安排成每日任务,让仆人组去完成。
但需要注意,假如某个衣柜打开必死,那么他安排清洁衣柜的任务,就是在找死。
正确方法是笼统概括成清洁房间。
至于哪里不能碰,就让他们用生命换取信息。
最后再总结出在哪里可以收集到对玩家有帮助的线索后,顺着时间安排成任务,东山慎能做的差不多就这些。