视作‘晶元噬星术’目前最严重的一个缺陷的缘故,作为一门专门服务于超远距离打击的法术,辛莱莱可以接受其消耗大、施法位置固定、仅能在特定环境下使用,但却绝对不能允许这玩意存在‘无法命中’这样能让整个法术都等于白放的缺陷。
至于具体该如何解决‘晶元噬星术’的命中率问题,这一点辛莱莱其实也有一定思路了,那就是运用上跟兰迪的‘必中弹’同款的‘空间锁定’技术。
《空间负波动相吸与空间锁定理论原理》
按照这门由某位达到极境至强层次的法爷在年轻时提出的理论,无论是物质亦或是能量,只要其存在于空间当中,就必然会在其所处的空间中产生对应的微小空间涟漪,而这些空间涟漪本质上其实如磁场的两极一样,是一种可以被反频率的负空间波动相吸引、中和的正向空间波动。
而只要将这一原理运用在实际当中,为指定的物体表面附着上对应另一物体的负空间波动的话,就相当于为其提供了一个无时无刻不在指示着对方所在方向的箭头一样,这样一来,只需要再根据这种吸引为物体提供指定的趋向性动力,就能形成他们见到的那些‘跟踪性’弹药的效果。
用人话来讲,就是他们只需要在‘晶元噬星术’的‘灭法传送阵’与‘噬星弹生成阵列’中再添加一个‘收集指定目的的空间波动并生成反向的负波动’跟一个‘根据当前负波动产生的牵引方向主动更改行进轨迹’的结构,就能产生类似于兰迪的‘空间追踪弹’那样不死不休的空间追踪效果。
至于这两个过程具体该怎么实现?
后者的话,辛莱莱目前想到的是利用他们在芙莉莲世界中跟道法与冥狱二人共同开发出来的‘灵光扩散阵列’来实现,也就是在‘噬星弹’的‘推进结构’跟‘弹头’当中再追加一个‘自动锁敌’的结构,而后者的话……
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