sp; 同样是乐园里公认的三大爹,其中技法跟法爷哪怕扔到星界当中,也一样是让无数势力敬畏的大爹级存在,但亡灵系如果扔出去比的话,会发现基本上都是查无此人的那种。
这不是在贬低亡灵系,而是亡灵系的情况本身就是这么尴尬,或者说,所谓的亡灵系,本身其实就只是一个死亡系+召唤系结合而来的小体系分支而已,其之所以能在乐园当中有这种强度,完全是因为乐园这种快频率+短停留+高难度的培养模式,异常契合可以就地取材、快速成型、一定范围内取长补短的亡灵系而已。
但实际上正常的亡灵系在上限上根本没法跟技法系与术法系相提并论,属于正常发展的话连至强都极难突破的那种,甚至到了大后期,许多勉强挤进至强的亡灵系会发现自己引以为傲的亡灵大军扔到那些动辄毁天灭地的战斗当中时,很多时候连个浪涛都翻不起来就给人家的余波团灭了。
这就是正统亡灵系契约者的现状,前期不弱,中后期越来越强,大后期能在初入绝强时迎来一瞬间的璀璨,然后迅速下跌至查无此人的程度,像现在乐园阵营中有名的那些亡灵系强者,其实基本都是亡灵+法术/技法的类型,前中期靠亡灵系过渡一下,后期就会开始将重心偏移向法爷或技法的方向。
包括他们当初遇到的冥狱也是,对方的亡灵系手段够标准了吧?可交手起来后还不是照样搓法爷才玩得转的各种大型魔法跟法阵来当底牌用?这就是现实。
毕竟,真论人海战术的话,亡灵系在超·顶尖梯队以内玩玩还行,但一旦上升到论外级梯队,亡灵系那所谓的亡灵大军跟动辄污染整个世界的深渊滋生物们比起来,真的会有一种小孩子跟大人干架的感觉。
当然,横向对比乐园当中的正统召唤系的话,亡灵系确实还算混的不错的就是了,至少在至强门槛到来前,只要努点力,保底都有个顶尖梯队的强度,