第二章:乐园出品,必属精品(2 / 9)

圣域乐园 墨中取炭 4548 字 6天前

    「一人敌军」,从效果上来看,这门称号算是极其标准的‘对怪海特化’型称号了,无论是高达3点的全真实身体属性加成,还是15%的伤害减免与独立伤害加成,都赋予了这枚称号很不错增益强度。

    不过,相较于这些加成,辛莱莱最看重的,反而是这枚称号的另一个效果:

    【*提示:如在触发加成后卸除该称号,则称号提供的加成持续时间将减少50%,并在后续持续时间内逐渐减少至无加成状态。】

    没错,「一人敌军」的称号增益,是可以在卸除称号时继续维持下去的,这才是最让辛莱莱感兴趣的地方。

    如果只是单纯的战斗增益的话,说实话,他现在手上能增幅实力的称号实在太多了一点,无论是有极高上限的「破限者」,还是对各类领主与霸主单位特化的「领主梦魇」与「霸主屠戮者」,亦或是能带来超高生存增益的「不动如山」,论效果的话都明显比眼前的「一人敌军」好使。

    因此如果真遇到需要佩戴一枚战斗增益类称号的情况的话,他们到时候大概率是在上面这些称号里选择,而非去选增益并没有那么强悍的「一人敌军」。

    但如果「一人敌军」的效果可以在佩戴其他称号时生效的话,那情况就又完全不同了,这相当于他们完全可以把「一人敌军」当做一个可时使用的buff类道具来用,遇到怪海时就切出来挂一下buff,快结束的时候就切一下称号续上一次,一下子就让这枚称号的就业面广了不少。

    基于这一点,甚至还可以延伸出一种新的称号使用思路,比如当他们获取够足够数量的‘卸除可生效’类称号后,完全可以将那些效果互不冲突的称号用ψ语言写的小功能整合在一块儿,设置上一个‘一键高速切换’,以此实现一瞬间给自己挂上几门甚至几十门buf