便快捷的发动审判权柄!
“这样的话,我就明白了。”
“这次审判之地的‘挑战’,完全就是跟我演示了一遍,如何锚定审判目标。”
‘假定这次要审判的人就是秦小悠。’
“第一,先把她拉入审判之地,添加‘位于审判之地的’前缀。”
“第二,设计一个小游戏活动,添加‘参与本活动的’前缀。”
“第三,给审判目标添加‘被本活动定义的逃亡者’后缀。”
这其中,‘审判之地’具备唯一性。
‘本活动’,也是特指这种‘在审判之地举办的20人逃亡者80人追杀者且其中99人为假身幻象’的小游戏活动。
由于审判之地具备唯一性,所以‘本活动’也有唯一性。
最后‘被本活动定义的逃亡者’后缀,直接将审判目标指向为20个逃亡者中唯一一个真人——秦小悠!
能够准确锚定审判目标的同时,由于三个判定条件都具备【唯一性】,所以发动审判权柄所需消耗的神性,非常少!!
“总结就是,类似于‘秦小悠’这样的称呼,不能用作于审判目标。”
“因为这个称呼指代的目标,并不具备唯一性……一旦审判目标里有这三个字,权柄发动时就会对全宇宙所有‘秦小悠’进行筛选,从而消耗海量的神性!”
“归根到底,这是个逻辑游戏。”
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