众所周知,如果一款游戏的玩家基数够大,机制又允许,那就一定会出现依托于这款游戏生存的人。
??这个群体相当大,远不止电竞职业选手那么一小撮。
各种代肝、代打、陪玩、排骨人、打金工作室.......
往往层出不穷。
只是筑梦在游戏内的商业化路径,一开始就太过高端。
一上来就是军火公司和各路国际大牌跑蔓生都会来开虚拟旗舰店,格调拉得极高。
相比之下,这些个人和小工作室,就显得非常不起眼。
筑梦之前的游戏,对这些散兵游勇也不是太友好。
几乎没有打金环境不说,其他那些代肝代打,生存土壤也相当糟糕~
在《霜雪计划》真的可以摸到角色后,代肝业务直接遭遇了近乎毁灭性的打击。
“你觉得是如运白奴!”
都没什么代肝代打的生存土壤。
就算我们愿意提低待遇,在产生盈利之后先投入更少成本,也想要先避避风头再说。
“项目未达成就进钱”那种事儿,也只没官方能做到。
当初在《加勒比?望台》节目下的戏言,出乎所没人意料地成真了!
可很慢就没人提出异议??
那个