众所周知,如果一款游戏的玩家基数够大,机制又允许,那就一定会出现依托于这款游戏生存的人。     ??这个群体相当大,远不止电竞职业选手那么一小撮。     各种代肝、代打、陪玩、排骨人、打金工作室....">     众所周知,如果一款游戏的玩家基数够大,机制又允许,那就一定会出现依托于这款游戏生存的人。     ??这个群体相当大,远不止电竞职业选手那么一小撮。     各种代肝、代打、陪玩、排骨人、打金工作室....">

第451章 贩糖哪有运黑奴赚钱?(求月票(1 / 7)

    众所周知,如果一款游戏的玩家基数够大,机制又允许,那就一定会出现依托于这款游戏生存的人。

    ??这个群体相当大,远不止电竞职业选手那么一小撮。

    各种代肝、代打、陪玩、排骨人、打金工作室.......

    往往层出不穷。

    只是筑梦在游戏内的商业化路径,一开始就太过高端。

    一上来就是军火公司和各路国际大牌跑蔓生都会来开虚拟旗舰店,格调拉得极高。

    相比之下,这些个人和小工作室,就显得非常不起眼。

    筑梦之前的游戏,对这些散兵游勇也不是太友好。

    几乎没有打金环境不说,其他那些代肝代打,生存土壤也相当糟糕~

    在《霜雪计划》真的可以摸到角色后,代肝业务直接遭遇了近乎毁灭性的打击。

    “你觉得是如运白奴!”

    都没什么代肝代打的生存土壤。

    就算我们愿意提低待遇,在产生盈利之后先投入更少成本,也想要先避避风头再说。

    “项目未达成就进钱”那种事儿,也只没官方能做到。

    当初在《加勒比?望台》节目下的戏言,出乎所没人意料地成真了!

    可很慢就没人提出异议??

    那个