第234章物理驱魔!(求月票)     思考一番后,七花花耻辱地宣布了结束挑战。     改为不设任何条件,每半个小时发一次红包。     如此才避免了心理和钱包同时">     第234章物理驱魔!(求月票)     思考一番后,七花花耻辱地宣布了结束挑战。     改为不设任何条件,每半个小时发一次红包。     如此才避免了心理和钱包同时">

第234章 物理驱魔!(求月票)(1 / 7)

    第234章物理驱魔!(求月票)

    思考一番后,七花花耻辱地宣布了结束挑战。

    改为不设任何条件,每半个小时发一次红包。

    如此才避免了心理和钱包同时受伤的苦逼局面。

    但也只是钱包受伤程度小了,心理上受到的伤害一点没少!

    不仅没少,还愈演愈烈!

    《完蛋!我被恶鬼包围了》这游戏名字很谐,但游戏内容却做得非常认真。

    开发组成熟的不像个新团队。

    整座古堡做得非常精致,各种复古风格的家具丶地毯丶壁画丶盔甲丶窗花·——都做得细腻而考究。

    还很好的和一些现代化改造融合在一起,看上去非常协调。

    以至于鬼怪出场的时候,都跟周围的环境很搭调,丝毫没有割裂的感觉。

    加上开发组精心调校的光影,鬼怪的服饰形象,恰到好处的音效,成功营造出一种独特的,优雅丶阴森丶复古丶恐怖混合在一起的奇妙气氛。

    这不仅为整款游戏塑造了一种独具一格的气质,也极大地加强了沉浸感,

    七花花在没被鬼怪吓到的时候,漫步在古堡中,偶尔会有穿越时光的恍感也正是这种独特的气质勾引着她。

    让她哪怕胆战心惊,也忍不住想玩下去。

    除此之外,游戏本身的