第192章 《战争之王》全球发售!(3 / 6)

,筑梦都是赚钱卖的。

    以及,幻景游戏套件在国内和海外,并不是一样价格。

    与此同时,大规模生产还在慢慢压低着生产成本。

    这种种因素相结合,筑梦卖硬体早就不亏了。

    而不亏,就已经够了。

    要不是有这些硬体,谁会买168块的互动场景?

    10月筑梦推出的新互动场景[候场时间],分成了两个版本一一128块不包含VR,和168块包含VR。

    后者在半个月内就售出了460万份!

    激活幻景游戏套件的用户,几乎80%都购买了这个VR版本的【候场时间】。

    可见这些第一时间购买幻景游戏套件的用户,消费潜力有多惊人!

    这是7.7亿的销售额!

    《镜世界物语》轰轰烈烈搞了大半个月,也就是这个数字。

    这就是硬体的力量,也是自建平台的力量!

    这些玩家对强互动丶沉浸式的游戏内容,仍然处于函待满足的渴求状态。

    所以《战争之王》发售后,哪怕保守预估,幻景游戏套件的用户也能提供350

    万份的销量。

    而这个数字,对于第一次做买断制游戏的公司来说,已经是非常不错的成绩。

    距离500万份的「热销」线,已经不远。

    加上其他平台的销量,过线