“谁近打谁。”
这听上去显然不是精妙的战术安排。
但被加速度压在舱尾动弹不得的突击队——或者说敢死队玩家们,却没有提出什么异议。
都快被压成小饼干了,哪还顾得了那么多?
先抢一艘大船再说!
真要是矮人的船,大不了不下死手,打完仗再还给他们。
只要能从这种难熬的状态中解脱出来,怎么都行!
情况好转的速度,比他们预期中要快得多——
在飞船越过卡门线、进入太空后,将他们压成一坨的力量大大降低。
甚至只要抬起胳膊稍微一用力,就能将压在身上的几十个人都推开。
之前沉重的突击战甲,变得轻如无物。
再然后,连脚下的金属地面也慢慢飘远。
缓缓散开的玩家,立刻意识到发生了什么:
“我们到太空了?这么快?”
“这就是无重力的感觉吗?真有意思!”
“别玩了,准备开战吧!”
“建议你们找个抓手,等会儿船长一踩刹车……”
最后那哥们话还没说完,他口中的船长就已经“踩下刹车”。