p; 大泽已经熟练地开始指挥:“主线任务是撤离。”
“最快通关的方法应该是找到地图,然后直奔G6区。”
“但大拓荒的目的是收集资源和科技蓝图,所以想要收益最大化,我们不应该急着跑,而是尽可能多的探索,把所有能找到的资源和蓝图全都拿到手。”
“这样不管最后是谁带出去,都是到了我们玩家手里。”
“对大拓荒都有帮助!”
这话说出口,有人下意识点头,却也有人表情微妙。
英勇狙基手也反应过来:是啊,自己选的是[单人游戏]。
这匹配到的其他9个人,到底是“队友”,还是“对手”,其实并没有一个定数。
说是不管谁带出去都对大拓荒有益,但问题是——
自己带出去,和别人带出去,能一样吗?
这么一想,他又开始琢磨:这个叫大泽的,主动争取主导权是不是也有什么想法?
不怪他多想。
任何一款游戏刚刚发售的时候,只要热度够高、又有交易系统,都会吸引到大量来赚钱的玩家和工作室。
而游戏刚刚开放、物资紧缺的时候,更是捞金的大好机会。
三五天挣十几万的机会都有。
——甚至那还是传统的游戏方式,在虚拟世界,珍贵的道具价值只会更高!