半年过去,《战争之王》已经更新数次,在便捷性上做出不少改进。
游戏内容、匹配方式、战斗引导上都已经一再优化。
这些老爷子和一个小老太太,没花太多时间就搞清楚了怎么玩。
摸索着打上两把,大致搞清楚“占点”、“复活”、“推进”之类的战场机制。
再然后,便正式开启“炸鱼”之旅!
他们只有24个人,哪怕是[人间炼狱]新增的“小战场”模式,他们也不够撑起单独的一方,还是要被系统分配一半的随机队友。
但不管队友靠谱不靠谱,都完全影响不到他们发挥。
追求“极致真实”的[人间炼狱],对玩家来说威慑力十足。
打到激烈处,很容易忘记这是游戏,会无意识地变得保守、畏缩,被打得晕头转向,脑子里一片浆糊。
但这些老爷子和孟月灵则完全不会!
在这帮人眼里,[人间炼狱]的“真实”,不过等闲。
——即使筑梦请来现役的军事顾问,又采访大量战争年代过来的功勋老兵,也不能改变这个结果。
现役的壮年军事顾问,并没有亲历过那个残酷的战争年代。
存活下来的功勋老兵虽然亲身经历,但信息经过时间的消磨,再经过口述传达的消耗,开发组能重现出一鳞半爪已经实属不易。
又如何能跟这