老实说,一开始《霜雪计划》项目组上上下下是非常不忿的。
凭什么别的项目组都做宣传片,就我们不能做啊?
区别对待这么明显吗?
你甚至都没有通知我们一下!
公司这么大的动作,我们居然是从网上得到的消息?!
你还记不记得公司快要倒闭的时候,是谁玩命加班,是哪款游戏流水暴涨,拯救了这家公司?
许梦的“冷落”,让《霜雪计划》项目组成员——尤其是留守项目的元老们,那叫一个不开心。
但当老头老太太们真的涌入游戏后,他们很快又理解了老板的良苦用心。
——
进入虚拟世界的老年人,在全部老年人中占比非常低。
哪怕是筑梦这一系列“老年人打游戏”的宣传片热度爆炸,“返老还童”概念也噱头十足。
舍得花钱,又有热情接触新鲜事物、打游戏的老人,数量仍旧远远少于遛弯晒太阳,闲扯打牌的那些。
倒是有不少人被家中的小辈拉着,想用他们的身份买造梦机。
但还是那个问题——
老年人的总量太多,筑梦的声量也太大。
哪怕只是一小部分有钱有闲的老年人加入虚拟世界,汇聚起来也是一股庞大的人群。
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