一场致命的危机。
然后主角为了挽救自己,进而触发奇遇。
在荒山中被妖怪追杀,就一定会遇到驱魔的道士。
父母病重,才会偶遇神医高人。
考场失意,才有可能遇到奇人异士。
在沙漠里快要渴死了,才会捡到装有灯神的瓶子。
故事最终结果如何当然要看主角自身的判断和操作,但如果没有一开始的危机和境遇,那么后面的故事就一定不会发生。
比如你如果前面有的是钱,一身好装备,就算你努力跟村长套近乎,村长可能也未必会给你焚香,因为他觉得你根本不需要。”
“所以你的意思是,由于我实力太过强大,遇不到危机和困境,所以反而难以再触发奇遇?”
顾飞宇断然道:“没错,因为你已经没有触发奇遇的契机了,极度饥饿的人才会费尽心思的寻找食物,在意想不到的地方发现过去不曾发现过的食材和美味,很多美食就是这么发明的。
但如果一个人衣食无忧,自然不需要去努力。”
“所以我认为前期恰恰不能有任何装备金钱的支持,外部助力越多,机缘就越是难以触发,只能按部就班的走大众化的发育路线,龙翔公会那么多资源,也没看他们培养出多少高手来。
反之前期越是艰难,越是需要挖掘游戏的细节来提升自己,反而越是容易触发奇遇,杰哥你就是最好的例子。”
萧杰若有所思的点了点头,“好吧,那你就按照自己的想法来吧