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一个山贼头目,九级,穿着一身铁甲,头戴毡帽,手持一杆大枪,看着就比周围的普通山贼强力一些。
还有一个瘦小的山贼,看着倒像个无魂行尸,手里拿着一个铜锣,正在营地里走来走去。
这个怪很有可能是个哨兵怪,一旦惊动就会敲响铜锣,让周围山贼聚拢起来。
“我们先杀门口的两个,弓箭引出来打掉即可。”
“然后是门口那个帐篷的三只怪,这个应该也能引出来解决掉。”
“第三步就比较麻烦了,必须瞬间秒掉那个拿铜锣的山贼,不能让他有机会敲锣,否则他一定会敲锣引起周围所有山贼的注意。”
“如果能解决掉它,剩下的就相对好办了,一组一组各个击破就好了。”
这个敲锣山贼恰好位于营地深处两个帐篷中间的位置,看距离和周围两组怪都能联动上仇恨。换句话说不管打哪一组都会引起敲锣山贼的注意,也都会引发另一组怪的仇恨,以及山贼头目的仇恨。
所以只有秒掉敲锣山贼才能放心各个击破。
“这是最难的一步,这货140的血量,我们一轮肯定秒不掉,但你的满月攻击应该能给他打出硬直,让他敲不了锣,我们第二轮争取秒掉。”
“但如果万一没能成功,那就有点麻烦了,那我们就执行B计划——杀完敲锣山贼之后就直接跑,等脱战之后再回来,到时候没有了敲锣山贼,我们就可以放心的各个击破了,你的神行符还在对吧,到时候直接开加速跑。
有问题吗?”
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