低野兽的仇恨值,仇恨值归零之后,使用安抚野兽提高野兽的快乐值。
最后使用驯服野兽,有一定概率使野兽屈服,成为宠物。
仇恨值越低,快乐值越高,驯服野兽的成功率也就越高。
如果驯服失败,野兽也会产生新的仇恨值。
继续投喂——安抚——驯服——投喂——安抚——驯服,直到驯服成功为止。
在这个过程中驯兽师会不断受到野兽攻击,也就是说是有一定危险性的。
若是操作不好没准还有可能被野兽咬死。
当然如果能提前把野兽打残,再进行安抚,就能安全不少。
比如使用陷阱或者其它控制类技能让野兽无法动弹……
但这样也会导致野兽的仇恨值过高,快乐值过低,驯服野兽的失败几率大大提高,能不能驯服成功完全靠撞运气。
萧杰却用不着那么麻烦,他有野兽亲和这个天赋,野兽第一时间不会发起攻击,这就让他省掉了不少麻烦。
而且野兽学家这个天赋让他驯服图鉴内的野兽难度-1。
不管是猪还是狗(狼),都在他的野兽图鉴之内,感觉问题不大,现在的问题就是找一只等级尽量高、技能尽量好的野兽了。
同一种野兽的技能也是不同的,虽然是过渡宠物还是要尽量选只好用的,不能太拉胯了。
一边走一边不断地使用野兽辨识来查看遇到的野兽的技能,等到两人