会凑过来,大家兴致勃勃地看着游戏画面,时不时因为里面的广播哄堂大笑。
但这份快乐,只会维持到前四关。
第五关的地震会给每个人一个响亮的耳光,在那个缺乏攻略,秘籍都需要靠《大众软体》传播的年代,地震这玩意几乎没人会解。
为什麽我的屏幕在抖!
为什麽我的机器莫名其妙地就坏掉了!
为什麽坏了的房间不能拆了!
我的医院不能用了!
更别提很多盗版无法存档,很多人玩着玩着就死档,想要回退都不行,只馀下一片沉默。
第一次看到这种情况的小夥伴脸上的笑容会慢慢的消失,点击滑鼠的动作会变得急促且焦躁。
哪怕侥幸因为多雇佣了几个会维修的勤杂工度过这一关,之后的内容会一关比一关阴间。
医院的地盘开始被分割,之前随便建设都好玩的医院忽然需要注意每一个细节,甚至长椅的摆放都有讲究了。
医生的技能开始变得重要,不过很多人连怎麽打开医生技能界面都不知道。
甚至如何培训医生都不了解,快速点击幕布快速培训这样的良性bug也不知道,只能看着一堆垃圾医生发呆。
随后,传染病开始蔓延,呕吐物铺满了地面,患者开始发癫,死亡人数急速上升,最后就是破产倒闭,挖坑埋人。
回想起这个游戏,那可真是满屏的死神,遍地的呕吐物啊。
但这个游戏联机玩还是挺好玩的。
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